落ちその1
C#での開発を始めて二日目。
一日一時間くらいのペースで書いていく予定。
久々にプログラミングなんてしてみて感じたのは
自分のプログラミングスキルは中学生レベルじゃないのか!?
という衝撃。
でも書いてて楽しいです♪
落ちモノゲー作っているわけですが、
ブロックが落ちていく&キー入力で動かせる所まで作りました。
ある意味満足(ぉぃ
次は回転か、ブロックの衝突判定か…。
手間取った所メモ
- 開発環境のインストールw 最初にプロジェクトを作成するときに、Windows Mobile 5.0 Pocket PCのテンプレートがどこにあるか2時間くらい探した…T_T。再インストールをしてみたり…。結局はスマートデバイスの頭にある▲マークをクリックすればよかったのね…。
- .NET Compact Framework 2.0で使用出来るクラスが結構制限される。Web等で「ぉ、この使い方良いなぁ」なんてコードを見つけても↑の問題で実現出来なかったり。
近々やることメモ
- ブロックの回転処理
- 衝突判定
- ちらつき防止バッファリング
Visual Studio 2005
久々の更新です。
W-ZERO3[es]にもなれてきたので、そろそろゲームでも作ってみよう!
と言うことで開発環境を準備!!
準備するモノ
- Visual Studio 2005
- ActiveSync 4.1
- Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK
- Windows Mobile 5.0 Emulator Images for Pocket PC
via ITpro
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060425/236173/
HelloWorld
とりあえず、ラベルやテキストボックスを配置して
HelloWorldを表示です。
とりあえずエミュレータで動かしてみましたが、非常に重いですねー。
via SINO-BLOG
http://blogs.shintak.info/articles/11244.aspx
W-ZERO3[es]まとめ
※この記事は編集中です。
主に自分用のメモ。
ツール関連(そのうち入れたいなぁ)
ラグナロクオンライン II in Gravity Festival 2006
http://youtubech.com/test/read.cgi%3Fdl%3DG5VxN-tj7q4%26ext%3D.flv
GAMEWatchの記事によると、
FPS風の操作体系になる模様…。いいねっ!!
新しいムービーもあったのでどうぞ。